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KKブログ<ゲーム総合攻略情報メディアブログサイト>
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【ウマ娘】新育成ウマ娘「ナカヤマフェスタ」!ナカヤマちゃん実装!アウトローで一か八かの勝負師!中距離レースでスリルな賭けに出る!!「チームすみれの花」凱旋門賞出走者<新育成ウマ娘・新ガチャ>[紹介・解説]
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【ウマ娘】新育成ウマ娘「ナカヤマフェスタ」!ナカヤマちゃん実装!アウトローで一か八かの勝負師!中距離レースでスリルな賭けに出る!!「チームすみれの花」凱旋門賞出走者<新育成ウマ娘・新ガチャ>[紹介・解説]
2022年11月10日
2022年11月10日
KK
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新育成ウマ娘に「ナカヤマフェスタ」こと、ナカヤマちゃんが実装されました!
今回はこのナカヤマフェスタ、ナカヤマちゃんについての紹介・解説をしていきたいと思います!
Table of Contents
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新育成ウマ娘「ナカヤマフェスタ」紹介・解説
プロフィール
ナカヤマフェスタ 性能
初期ステータス
距離適性
バ場適性
距離適性
脚質適性
成長率
スキル
固有スキル
剣ヶ峰より、狂気に嗤え (けんがみねよりきょうきにわらえ)
中距離コーナー〇
差し直線〇
ありったけ
博打うち
あやしげな作戦 (「博打うち」の下位スキル)
勝負師
やまっけ
URAファイナルズの目標一覧
新育成ウマ娘「ナカヤマフェスタ」紹介・解説
プロフィール
〇ウマ娘公式より
Nakayama Festa
ナカヤマフェスタ
「
勝てば天国、負ければ地獄……。
世の中ってのは、そういうもんだろ?
」
CV:下地紫野
誕生日 ——– 4月5日
身長 ———— 159cm
体重・・・レースに支障なし
スリーサイズ — B78・W54・H79
アウトロー気質の勝負師。
無気力でブラブラしていたが、恩師の導きで、
レースに身を投じるスリルに出会う。
ギリギリで生きることしかできず、ぬるい状況だと手を抜きがち。
古き良き人情派で、よく裏路地で、
見知らぬ人とホルモン煮込みをつついている。
ナカヤマフェスタは凱旋門賞出走者
「チームすみれの花」
ナカヤマフェスタとスミレの花
ナカヤマフェスタの凱旋門賞遠征チームは、前馬主の和泉信子がファンだった
宝塚歌劇団
にちなみ「チームすみれの花」と名付けられた
[31]
。
凱旋門賞出走前のインタビューにおいては、質問者が「スミレの花言葉には謙虚とか誠実という意味があるらしいです。ナカヤマフェスタという馬の生き方にすごく似合っているような気がするんですが」と述べた際に、馬主の和泉信一は「いま思うと本当にそうですね。そこら辺に咲いていて、派手さもないし、そんなに高く評価されるわけでもない。フェスタは1000万円の安馬でしたからね。誰も注目なんかしませんよ。だから謙虚、だから誠実に生きるしかない。だけれども、自分の能力だけはきっちり誠実に走ってくる。そいう馬なんだね。スミレの花はコンクリートの隙間を破って生えてくる。そういう生命力の強さというか、したたかさも秘めていますね。そういうのも全部ひっくるめてフェスタはスミレの花なんだなぁって思いますよ」と返答した
[53]
。
ナカヤマフェスタの気性
ナカヤマフェスタの気性
ブリーダーズスタリオンステーション
場長の
坂本教文
は、初めにナカヤマフェスタを受け入れた際について「
ステイ
の子というのもあるし、現役時代のエピソードからもクセがありそうだったから最初は警戒しましたよ」と述べている。しかし、迎えてみたところ、大人しい馬で拍子抜けしたという。
ナカヤマフェスタについて坂本は「普段は大人しいけど、雨が降ると放牧に出たがらなかったり、天気が良くても気分がのらないと放牧地へ向かう途中で立ち往生したりと、気分屋なところはありますね。周りの状況、人や他の馬たちの動きをよく観察してから次の行動に出るような賢さは父と共通してます。自分の中で納得すればちゃんと指示に従ってくれますから、手にあまるわけではありませんしね。ステイに似てないところは、何と言っても攻撃性がないところ。これは助かります」と述べている
[54]
。
父・
ステイゴールド
も担当していた
工藤礼次
は「顔なんかは、よく似ていると思います。でも、ステイゴールドに比べるとナカヤマフェスタの方が穏やかです。激しさは持っているのですが、それを表面に出さない我慢強さのようなものを持っています」と述べている
[23]
。
ナカヤマフェスタ 性能
☆5(才能開花5)覚醒レベル5の状態を基準にしています。
初期ステータス
スピード
スタミナ
パワー
根性
賢さ
119
113
121
92
105
ナカヤマちゃんの初期ステータスは
スピードとパワーが特に高いです。
スタミナもあり、賢さもあって根性は低めですが、
非常に優れた初期ステータスだと思います。
距離適性
バ場適性
芝
ダート
A
G
ナカヤマちゃんは「芝」が得意!
距離適性
短距離
マイル
中距離
長距離
G
C
A
B
ナカヤマちゃんは「中距離」路線のレースウマ娘です。
長距離やマイルも可能ですが、
やはり中距離で勝たせてあげたいところです。
脚質適性
逃げ
先行
差し
追込
G
A
A
D
ナカヤマちゃんは「先行」と「差し」が可能です!
レースや距離などに合わせた脚質を選択しましょう。
成長率
スピード
スタミナ
パワー
根性
賢さ
+10%
+10%
+10%
+0%
+0%
成長率から見る編成サポートカードの例
ナカヤマちゃんの成長率は
スピード、スタミナ、パワーにそれぞれ+10%の成長率があります。
編成するサポートカードの例としては
ナカヤマちゃんは中距離レース者でもあるのでスタミナに盛って
スピード2,3枚+スタミナ1、2枚+賢さ1枚+友人カードでライトハローちゃん、
また、根性も伸ばしたい場合は
スピード2枚+スタミナ1枚+根性1枚+賢さ1枚+友人など
の編成が考えられますね。
スキル
固有スキル
剣ヶ峰より、狂気に嗤え (けんがみねよりきょうきにわらえ)
最終コーナー以降に追い抜こうとすると 残り400m以降に好位置で速度が上がる 人気が低い場合はすごく上がる
条件:最終コーナー 追い越し状態
残り距離400m以下 順位割合30~50%(チャンミ3位~5位)
1.4番人気より上位
2.4番人気以下
効果:1.速度0.35㎧ 5秒
2.速度0.45㎧ 5秒
解説
最終コーナーで追い越し状態になっている時、
残り距離400m以下ならば(順位割合は30~50%)
レースで4番人気より上だった場合、速度0.35㎧
レースで4番人気以下だった場合、速度0.45㎧ がどちらの場合も5秒間続きます。
速度は高い方で、5秒間も長く、
人気ではないほどその速度が増す
固有スキル
となっています。
中距離コーナー〇
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離>
条件:中距離 すべてのコーナーランダム
効果:速度0.15㎧ 3秒
お手軽な速度スキルです!
差し直線〇
直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し>
条件:差し 直線ランダム
効果:速度0.15㎧ 3秒
差しで直線ランダムに発動します!
ありったけ
ラストスパートの直線で好位置にいると 速度がわずかに上がる<中距離>
条件:中距離 ラストスパート直線 順位割合20~60%(チャンミ2位~5位)
効果:速度0.15㎧ 2.4秒
ラストスパートで物を言う速度スキル!
博打うち
レース後半に速度がすごく上がるが すごく疲れてしまうことがある
条件:距離50%ランダム
効果:速度0.45㎧ 1.8秒
レース距離50%にランダムに発動できます。
持続時間は短いですが、速度0.45㎧は速いです!
あやしげな作戦 (「博打うち」の下位スキル)
レース後半に速度が少し上がるが すごく疲れてしまうことがある
条件:距離50%ランダム
効果:速度0.25㎧ 1.8秒
博打うちの下位スキルとなります!
勝負師
レースでたまにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
条件:3番人気より上 発動率30%
4番人気以下 発動率60%
効果:スピード80 パワー80 根性80
解説
新・緑金スキルです!
ナカヤマちゃんらしいスキルで、
人気によって発動率が変わる
緑スキルで、
人気が低いほど発動確率が上がって
、
スピード、パワー
、
根性
がそれぞれ
80
も上がる優れたパッシブスキルとなっています。
やまっけ
レースでごくまれにさらなる力を発揮し スピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる
条件:3番人気より上 発動率15%
4番人気以下 発動率30%
効果:スピード40 パワー40 根性40
解説
勝負師
の下位スキル
です。
条件と効果が勝負師の時より変わっているので注意してください。
発動率や効果が低くなっています。
それでも、このパッシブスキルは博打要素を含みますが優れた緑スキルだと思います。
スキル総評
非常に優れた速度スキルや緑スキルが多いが、
発動条件としてはナカヤマちゃんらしく博打要素を含んでいる。
とはいえ、発動すれば、こちらの手に落ちる感じで、
レース運びもナカヤマフェスタの思うつぼ。
と言った感じで、かなり期待できるレース展開を見せてくれるだろう。
中距離や差し、ステータスアップのパッシブスキルをいかに使うかで、
スリルを味わったレースが楽しめると思う。
最後にナカヤマちゃんの目標レースを載せて終わりたいと思います!
URAファイナルズの目標一覧
目標1
ジュニア級メイクデビューに出走
目標2
京成杯で5着以内時期:クラシック級1月前半
ファン:1000人以上
G3 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標3
皐月賞で5着以内時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4
日本ダービーで5着以内時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5
菊花賞で3着以内時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6
中日新聞杯で1着時期:シニア級12月前半
ファン:1500人以上
G3 / 中京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標7
宝塚記念で1着時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標8
ジャパンCで1着時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標レースでの固有スキルレベルに必要なファン数
ナカヤマちゃんの場合、目標レースだけでは
固有スキルレベルアップに必要なファン数が足りなくなる可能性があるため
クラシック級のジャパンカップに1回でも出場
させて
バレンタインイベント以降のために
ファン数を7万人以上に
しておきましょう。
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この記事を書いた人
KK
独自物理科学エンジニア ワープ理論独自理論者
Zk<企業>立案【ワープドライブ・生体AI・反重力自動車etc..】
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